さて、日常は続く。
何が出来るか?
より、
何をしたいか?
を考えている。
思い付きを精査して、叩き直す日々。
センスがあってもスキルが無いと伝わらない。
スキルもセンスも、日常の中で磨き続けなければ。
せっかくのチャンスも水の泡だ。
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繰り返してトレーニングして、
自分の中で生まれ育った感覚に寄り添って。
必要物品を揃えて動き出す。
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頭の中を龍みたいにうねる発想を正しい形で吐き出したいなぁ。
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僕のアルバム制作は、レコーディングが終わっても続く。
物販、映像。デザイン。
戦略とか日本語は苦手なので、メンバーに預けて。
ドンドン産み出してる最中。
トントン拍子で産み出された怪獣たちが、暴れまわって欲しい。
ライダーマンみたいに、主役を助ける作品になって欲しい。
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シュノーケルを伝える為に。
何が出来るか?
より、何をしたいか?
を実行してる。
回れ!回れ!頭!体!
時間が空いたなら一瞬で寝て、明日に備えよう。
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僕は一個一個る事しか出来ないので。
今日も一個何かを作ろう。
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今日の成果
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だってほら、名画は脇役がかっこいいじゃない。
最高にカッコイイ脇役を作り出すのが僕のデザイン。
『popcorn labyrinth』の音楽という最高の主役を輝かせる。
そんな世界を作り出したい。
今日はカメラが欲しくなった。
映画撮りたくなった。
できるのかなぁ?
やってみたいなぁ。。。
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どうも、香葉村多望です。
カバムラデザイン製作所はじめました。